搜索得到 167 个符合结果

返回高级搜索

Re: Life Is Feudal [Обсуждение]

Погоди 10-20 минут. Новый ГМ разберется с полученными правами и обязанностями и напишет пост об обновлении с ссылками и прочим.
Мы просто час назад обновились до последней версии. Новый клиент можно скачать тут: http://fianna.ru/tracker/viewtopic.php? ... 1446#p1446
Crador
17 11月 2014, 22:05
 
版面: Life is Feudal: Your Own
主题: Life Is Feudal: YO [Обсуждение]
回复总数: 3225
阅读次数: 1306642

Re: Life Is Feudal [Обсуждение]

Тоже верно. Но почему бы к пустым понтам не добавить немного игрового разнообразия (в виде реальных игровых параметров), подумалось мне. В принципе, при массовом желании игроков, я могу привести всю Royal броню в соответствие с показателями Heavy.
Crador
10 11月 2014, 15:43
 
版面: Life is Feudal: Your Own
主题: Life Is Feudal: YO [Обсуждение]
回复总数: 3225
阅读次数: 1306642

Re: Life Is Feudal [Обсуждение]

Хм. Перестал читать интервью с разработчиками, разочаровывают. ИМХО, если у брони требования к навыку ношения и изготовления выше, то и параметры должны быть выше. Иначе - нафига оно? : ) Да, по поводу морнингстара так можно сделать в игровой механике. Возможно, это единственная альтернатива "С...
Crador
10 11月 2014, 15:34
 
版面: Life is Feudal: Your Own
主题: Life Is Feudal: YO [Обсуждение]
回复总数: 3225
阅读次数: 1306642

Re: Новости и обновления [04.11.14]

Причина какая у такого ограничения? Что мешает человеку научится носить все виды брони, кроме ограничения времени жизни (в реальности) скиллкапа (в игровой механике)? Почему именно 3 навыка для оружия, а не 2 или 7? Почему вообще ограничение вводить по количеству навыков, а не по очкам? Чтобы можно ...
Crador
10 11月 2014, 15:16
 
版面: Life is Feudal: Your Own
主题: Life Is Feudal: YO [Обсуждение]
回复总数: 3225
阅读次数: 1306642

Re: Новости и обновления [04.11.14]

Это было бы хуже всего. Потому что тогда у КАЖДОГО были бы Латы, Щит, Меч и Арбалет в перфект. Плюс прокаченные формации, боевые крики, первая помощь и оперирование осадным вооружением. Это что за царство суперменов? Какой тогда вообще смысл в навыках? Самое главное, непонятно, как бы это помогало б...
Crador
10 11月 2014, 15:14
 
版面: Life is Feudal: Your Own
主题: Life Is Feudal: YO [Обсуждение]
回复总数: 3225
阅读次数: 1306642

Re: Новости и обновления [04.11.14]

Да, тяжелые арбалетчики были в реале. И есть в игре, кто мешает? Просто это глупая затея, 340 навыка на доспехи, 220 навыка на арбалет, 140 очков остается на оружие ближнего боя. То есть даже щит и меч в перфект не выведешь. Получается что от ближнего боя убежать не может, в ближнем бою беззащитен. ...
Crador
10 11月 2014, 14:59
 
版面: Life is Feudal: Your Own
主题: Life Is Feudal: YO [Обсуждение]
回复总数: 3225
阅读次数: 1306642

Re: Новости и обновления [04.11.14]

Нет "коэффициента расхода сил". Есть вес одетого на персонаже оборудования, есть параметр "Сила" и есть параметр "Ловкость". Ловкость увеличивает скорость бега. Сила увеличивает допустимый вес обмундирования, который негативно влияет на скорость бега. Чем тяжелее доспех...
Crador
10 11月 2014, 14:47
 
版面: Life is Feudal: Your Own
主题: Life Is Feudal: YO [Обсуждение]
回复总数: 3225
阅读次数: 1306642

Re: Новости и обновления [04.11.14]

Не понял, какая таблица расхода стамины? Именно что более гибкий. Он прогибается под ударом. Прогибается куда? Внутрь тела. Причём прогибается лучше и сильнее, чем цельная металлическая пластина. То есть заброневое повреждение при ударе у чешуйчатого доспеха больше. Я вам больше скажу. Латные нагруд...
Crador
10 11月 2014, 14:20
 
版面: Life is Feudal: Your Own
主题: Life Is Feudal: YO [Обсуждение]
回复总数: 3225
阅读次数: 1306642

Re: Новости и обновления [04.11.14]

Ммм, откуда информация про " чешуйчатые доспехи намного лучше держат урон от дробящего оружия нежели латы "? Лёгкое копье медленее полуторника или двуручника? Арбалетный болт тяжелее и медленнее меча? В любом случае, в LiF нет параметра скорости оружия. Есть продолжительность анимации, но ...
Crador
10 11月 2014, 13:46
 
版面: Life is Feudal: Your Own
主题: Life Is Feudal: YO [Обсуждение]
回复总数: 3225
阅读次数: 1306642

Re: Новости и обновления [04.11.14]

Ну и какой смысл одевать тяжеленные доспехи и получать неуязвимость от мечей, становясь лёгкой добычей для всего остального (ввиду скорости)? Это не только не реалистично, но ещё и в игровой механике не имеет смысла. Нет, диверсификация по виду урона в этой игре не катит. В реальности, чем тяжелее б...
Crador
10 11月 2014, 13:27
 
版面: Life is Feudal: Your Own
主题: Life Is Feudal: YO [Обсуждение]
回复总数: 3225
阅读次数: 1306642
下一页

返回高级搜索