«Огнем и мечом 2: На Карибы! (Caribbean)».
Спешим вас обрадовать свежей раздачей на нашем торрент трекере Fianna.
Внимание! Состоялся релиз! Игра обновлена до версии 1.000!
(Список изменений в теме)
«Огнем и мечом 2: На Карибы!» продолжает идеи, заложенные в игре «Mount & Blade: Огнем и мечом». Новый выпуск может похвастать улучшенным движком, реализацией морских сражений и переработанной графикой.
События «Огнем и мечом 2: На Карибы!» приходятся на конец семнадцатого века. Место действия – Карибское море. Западные державы устремились в Новый Свет, и игроку предстоит сыграть роль авантюриста, прибывшего из Европы в Америку в поисках богатства и славы. Перед покорителями неведомых берегов открыты все пути – можно поступить на службу к одной из колониальных империй, попытаться разбогатеть на торговле или же поднять «Веселого Роджера» и стать пиратом.
В первую очередь, релизная версия содержит новую сюжетную линию, которую мы тщательно скрывали раньше. Отдельные куски, конечно, могли попадаться самым внимательным игрокам в рамках раннего доступа, но надеемся, что сюжет целиком до выхода игры никому найти не удавалось.Второй момент — добавлена система найма компаньонов. Теперь игрок может назначить своих напарников в том числе и капитанами на свои корабли.Третье — система поиска сокровищ. Как она работает заранее рассказывать не будем. Дело в том, что сюжет, компаньоны и поиск сокровищ тесно увязаны друг с другом, так что исследуйте.Из других новшеств, которые не были опубликованы ранее: таверна, где герой может в том числе и сбывать пленных; новый экран города и новая система «губернаторских» построек — теперь, завладев городом, игрок получает доступ к его городским специальным постройкам.Кроме того, мы обновили осадную локацию. Теперь штурмующий и защитник больше не сталкиваются в узком бутылочном горлышке — возле точки забегания на стены. Думаем, это должно здорово усложнить штурм городов.Из того, что следует ждать дальше. В первую очередь, больше осадных локаций. Мы закончили работу над небольшим конструктором осад, и в скором времени наполним игру разными вариантами крепостей.Затем мы хотим добавить некоторые весьма любопытные народности и их особые юниты. Какие именно? Расскажем об этом позже.Основная цель — получение стабильной технической платформы — считается нами достигнутой. Несмотря на многократно возросшее качество и количество моделей, несмотря на огромную нагрузку на движок, игра занимает не более 1.7 гигабайта в оперативной памяти. C такой основой мы можем спокойно работать дальше.Мы все еще ждем ваших комментариев и пожеланий, и читаем каждый отзыв, который видим на наших форумах, форуме Steam или на недавно созданном разделе на форуме TaleWorlds.Спасибо всем, кто поддержал нас во время раннего достуапа! Надеемся, игра вам понравится.