1. Регистрация участников турнира в данной теме
2. Руководство распределяет заявленных участников по 3 "корзинам" по скиллу:
- сильная группа
- средняя
- слабая
3. Создаются команды, в каждой команде по 3 участника
4. Команды формируются из 3 "корзин", в случайном порядке из каждой такой группы выбирается по 1 бойцу. Получаем такую формулу:
а) высокий скилл
в) средний скилл
с) низкий скилл
Т.е. получаем равномерные команды по мастерству.
5. Команда вправе выбрать себе название на время турнира.
6. Собственно, организуется сам чемпионат. Число команд зависит от кол-ва заявившихся игроков
К примеру, набирается 6 команд по 3 бойца. Каждая команда в этом случае, проведет по 5 боев.
7. Каждый бой проходит до 10 побед, т.е. - 10 раундов.
Не из 10 раундов, а именно - до 10!
Т.е., счет может быть, как - 10-9, так и 10-0, и т.п.
8. За каждую победу команде присваивается один балл.
9. Создается таблица турнира.
В ней будут присутствовать столбцы:
- название команды
- кол-во побед (баллов)
- кол-во победных раундов
- кол-во проигранных раундов
- общая разница победных и проигранных раундов
Команды в таблице распределяются по следующему принципу:
1) В первую очередь - по кол-ву набранных баллов, чем больше баллов, тем команда выше в турнирной таблице
2) Если 2 команды набрали одинаковое кол-во побед, то выше в турнирной таблице встает команда, победившая в личной встрече
3) Если 3 и более команд набрали одинаковое кол-во побед, то выше встают те команды, которые имеют лучшую разницу победных и проигранных раундов
10. Итак, первая часть чемпионата закончена. Определен победитель 1-й части турнира.
11. Начинается кубковая часть турнира, а именно:
Четыре лучшие команды чемпионата играют между собой - навылет. В общем - полуфинал.
Крест-накрест, т.е. - 1-я команда чемпионата - со 4-й и 2-ая - с 3-й.
Принцип проведения боя - тот же, что и в 1-й части турнира.
Далее, победители пар выходят в финал. Получаем победителя.
Важное правило!
В команде не должно быть 2-х и более бойцов одного класса. Т.е., не может быть 2-х лучников, или 3-х пехотинцев. Команда состоит из:
- всадника
- пехотинца
- лучника
Если, по стечению обстоятельств, в команду, путем слепого выбора, попало сразу три номинальных пехотинца, или любого другого класса, на время турнира, вам придется переквалифицироваться.
Турнир носит тренировочный характер, который имеет под собой конкретные задачи, такие как:
- тренировка "троек" , т.е. - бой в команде - взаимодействие
- поднятие скилла
- тренировка универсализма
Когда будут уже сформированы команды, и узнаете своих партнеров по тройкам, вы вправе сами выбрать, кто и каким классов будет играть у вас в команде.
Но должны будете сообщить заранее, перед началом турнира:
- название вашей команды
- капитана команды
Если команды собраны и турнир начался, а появились еще желающие сыграть, то они будут - запасными. Если из команды, по какой то причине выбыл один из участников, данный запасной заменит его.
- карты, скорее всего, будут одна или две, на сервере Димы (Капусты) или Ruslan'а.
- фракции на выбор, кроме Кергитов.
- золото по стандарту (1000), прирост золота так же - по умолчанию.
- обмен закупом разрешен.
- в бою разрешено действовать по своему усмотрению.
Время проведения турнира будет оговорено позднее, но он не будет скоротечен, будет возможность провести все запланированные бои.
На каждый бой должны и будут назначены судьи, из числа наших сокланов.